WEB 1.0
Características:
Es un tipo de web
estática, páginas creadas con código HTML (Hyper Text Markup Language) Lenguaje
de marcado de Hipertexto. Web 1.0 se caracterizó por ser la época de las
páginas estáticas. El principal protagonista era el HTML este era el idioma
básico en que todas las paginas web fueron diseñadas. Se dejó un margen muy
poco o prácticamente nulo para que el usuario pudiera realizar cambios.
Pocos productores
de contenido, la actualización de los sitios web no se realizaban de forma
periódica, sitios direccionales y no colaborativos, discurso linear: emisor,
receptor, interacción mínima reducida a formularios de contacto, inscripción,
boletines, etc.
La Web 1.0 es de
sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (no
puede comentar ni responder directamente), estando totalmente limitado a lo que
el Webmaster sube a ésta.
Web
1.0 se refiere a un estado de la World
Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno
de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la
Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por
muchos como el momento en que el internet dio un giro.
Ventajas:
- Exposición al mundo entero a través de Internet.
- El presentador de la información tiene total control y autoridad de lo publicado.
Desventajas:
- Su tecnología está asociada con HTML, Java Script 1.0
- La comunicación es pasiva
- No se permite retroalimentación perdiendo la oportunidad de tener acceso a información relevante.
- No se conoce inmediatamente la reacción de del público en relación a la información compartida.
- No es una moda, si no un cambio esencial en la infraestructura del Web
- La Web como Plataforma y arquitectura de participación (Leer /
Escribir en el Web)
- Servicios con escalabilidad rentable, no software empaquetado
- Control de los propios datos. Los datos son la clave
- Fuentes de datos susceptibles de mezcla y transformaciones
- Aprovechar la inteligencia colectiva, los usuarios como
co-desarrolladores
- Sacar partido de la “larga cola”. Miles de mercados de docenas de
usuarios en lugar de una docena de mercados de miles de usuarios.
- Software no limitado a un solo dispositivo
- Arquitectura basada en componentes Pequeñas piezas débilmente unidas
(la web como componentes)
- La “beta perpetua”
Ventajas:
- son dinamicas y se pueden comunicar con distintos web services.
- Son mas vistosas.
- te permiten tener una aplicacion dentro de una web.
- hay un sin fin de cosas y herramientas que se pueden utilizar para su
desarrollo.
- utilizacion de ajax.
- unicamente se puede tener uso una sola url.
Desventajas:
- es mas complicada en su desarrollo.
- el manejo del boton BACK es dificil de controlar, pero no imposible.
- es un poco mas pesada que una pagina ordinaria, pero si se programa
adecuadamente no
- requiere de muchos recursos

WEB 3.0
La web 2.0 significó la
aparición de redes sociales ahora las redes semánticas se dan paso racias a la
Web 3.0, que centra su objetivo en la inteligencia artificial y al innovación
tecnológica. Mencionaremos algunas de las características que la identifican su
presencia:
Inteligencia. El proyecto de la red semántica conocida como la Web
3.0, pretende crear un método para clasificar las páginas de internet, un
sistema de etiquetado que no solo permita a los buscadores encontrar la
información en la red sino entenderla. Al conseguir este objetivo, el usuario
podrá acudir a la Web para preguntar en su lengua y sin necesidad de claves por
un determinado asunto. La web aprenderá del resultado de las búsquedas para
próximas operaciones.
Sociabilidad. Las comunidades sociales se hacen más exclusivas y
complejas. Crecen las redes sociales y el número de formas en que se conectan a
sus miembros. Empieza a considerarse normal que una persona tenga varias
identidades en su vida virtual y se planteé incluso la posibilidad de poder
migrar la identidad de una red a otra.
Rapidez. La transmisión de video en la red y el nacimiento de
portales dedicados a esta tarea, como Youtube, son posibles con gracias a las
rápidas conexiones de los usuarios. Las principales operadores de
telecomunicaciones han empezado a implementar la fibra óptica hacia los
usuarios con anchos de banda de hasta 3Mbps de ADSL que se convertirán en
velocidades que irán de 30Mbps a 1000 Mbps.
Abierta. El software libre, los estándares y las licencias
Cretive Commons, se han convertido en habituales en internet. La información se
distribuye libremente por la web, impidiendo que un solo dueño se apropie de
ella. La plusvalía de la propiedad sobre la información se pierde a favor de un
uso más democrático.
Ubicuidad. Los computadores personales se van volviendo
obsoletos debido a la multifuncionalidad de los teléfonos móviles y otros
dispositivos portátiles. Con la aparición del correo electrónico en las
Blackberry en el escritorio se espera que Apple y ¡Phone incluyan la web. Las
pequeñas pantallas crecen en tamaño y resolución permitiendo mejor
visualización del contenido web. El alcance de las redes inalámbricas y de
telefonía de última generación se multiplica ampliando la cobertura de la red.
Facilidad. Los internautas que visitan un sitio web deben
emplear cierto tiempo en conocerlo aprender a usarlo. Las nuevas tendencias de
diseño buscan estándares hacia una Web más homogénea en sus funciones y más
fácil de reconocer, además de crear espacios que el usuario pueda configurar a
su gusto.
Distribución. Los programas y la información se convierten en
pequeñas piezas distribuidas por la Web y capaces de trabajar conjuntamente.
Los internautas pueden coger y mezclar estas piezas para realizar una
determinada tarea. La Web se convierte así, en un enorme espacio ejecutable a
modo de un computador universal. Los sistemas de computación distribuida-
sistemas que unen las potencia de muchos computadores en una sola entidad.- se
convierten en una opción habitual de los sistemas operativos.
Tridimensionalidad. Los espacios tridimensionales, en forma de mundos
virtuales en forma de juegos y tele presencialidad serán cada vez más
habituales. Aparecerán nuevos dispositivos para moverse por la Web, diferentes
al teclado, al ratón y alos lápices ópticos. :
Ventajas:
- El código es mucho más sencillo de desarrollar y mantener.
- Los buscadores encuentran información relevante más fácilmente.
- Es mucho más sencillo hacer modificaciones al diseño o compartir información.
- No se depende de un solo servicio para obtener información, sino que ésta puede estar distribuida en varios sitios y juntarla en un tercero.
Desventajas:
- Hay que tener más cuidado con la seguridad de la información del sitio.
WEB 4.0
Características:
- Uso de gafas especiales.
- Podremos dialogar de forma natural y en línea con una agente virtual inteligente.
- Internet: Se accederá por medios de un “dispositivo, delgado, ligero, portátil y con muy alta resolución”.
- Integrado en los vehículos.
- Existirán implantes neuronales con acceso directo a la Red. • Ordenadores tendrán gran potencia de proceso 1016 cálculos por segundo. • Alguna de estas predicciones se han llevado al cine: Jhonny Mnemonic (1995) (implante neuronal) – Matrix (implante neuronal y realidad virtual que sustituye a la realidad).
- Llego tarde a una cena. Mi teléfono GPS lo sabe (porque tiene mi calendario, mi ubicación, y el estado del tráfico).
- Mi navegador sabe qué tipo de historias que me interesa.
Ventajas:
- Accesibilidad
- Acceso de información, imágenes, audios, videos, juegos, etc.
- Interactividad
- Captura la atención
- Se pueden realizar pagos, trámites y en algunas escuelas existe el servicio de tareas y notas
Desventajas:
- En el caso de las empresas u otras instituciones es peligroso colgar datos confidenciales.
- Ciertos ordenadores normalmente son mucho más vulnerables a ataques de virus, troyanos, espías, etc.
- La dependencia del sistema a la conexión de Internet.


