lunes, 26 de agosto de 2013

Evolucion de la web

 
WEB 1.0

Características:

Es un tipo de web estática, páginas creadas con código HTML (Hyper Text Markup Language) Lenguaje de marcado de Hipertexto. Web 1.0 se caracterizó por ser la época de las páginas estáticas. El principal protagonista era el HTML este era el idioma básico en que todas las paginas web fueron diseñadas. Se dejó un margen muy poco o prácticamente nulo para que el usuario pudiera realizar cambios.

Pocos productores de contenido, la actualización de los sitios web no se realizaban de forma periódica, sitios direccionales y no colaborativos, discurso linear: emisor, receptor, interacción mínima reducida a formularios de contacto, inscripción, boletines, etc.

La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (no puede comentar ni responder directamente), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.

Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.

Ventajas:
  • Exposición al mundo entero a través de Internet.
  • El presentador de la información tiene total control y autoridad de lo publicado.

Desventajas:
  • Su tecnología está asociada con HTML, Java Script 1.0
  • La comunicación es pasiva
  • No se permite retroalimentación perdiendo la oportunidad de tener acceso a información relevante.
  • No se conoce inmediatamente la reacción de del público en relación a la información compartida.


 
WEB 2.0
Características:
  • No es una moda, si no un cambio esencial en la infraestructura del Web
  • La Web como Plataforma y arquitectura de participación (Leer / Escribir en el Web)
  • Servicios con escalabilidad rentable, no software empaquetado
  • Control de los propios datos. Los datos son la clave
  • Fuentes de datos susceptibles de mezcla y transformaciones
  • Aprovechar la inteligencia colectiva, los usuarios como co-desarrolladores
  • Sacar partido de la “larga cola”. Miles de mercados de docenas de usuarios en lugar de una docena de mercados de miles de usuarios.
  • Software no limitado a un solo dispositivo
  • Arquitectura basada en componentes Pequeñas piezas débilmente unidas (la web como componentes)
  • La “beta perpetua”

Ventajas:
  • son dinamicas y se pueden comunicar con distintos web services.
  • Son mas vistosas.
  • te permiten tener una aplicacion dentro de una web.
  • hay un sin fin de cosas y herramientas que se pueden utilizar para su desarrollo.
  • utilizacion de ajax.
  • unicamente se puede tener uso una sola url.
Desventajas:
  • es mas complicada en su desarrollo.
  • el manejo del boton BACK es dificil de controlar, pero no imposible.
  • es un poco mas pesada que una pagina ordinaria, pero si se programa adecuadamente no
  • requiere de muchos recursos
 
WEB 3.0
 
La web 2.0 significó la aparición de redes sociales ahora las redes semánticas se dan paso racias a la Web 3.0, que centra su objetivo en la inteligencia artificial y al innovación tecnológica. Mencionaremos algunas de las características que la identifican su presencia:
Inteligencia. El proyecto de la red semántica conocida como la Web 3.0, pretende crear un método para clasificar las páginas de internet, un sistema de etiquetado que no solo permita a los buscadores encontrar la información en la red sino entenderla. Al conseguir este objetivo, el usuario podrá acudir a la Web para preguntar en su lengua y sin necesidad de claves por un determinado asunto. La web aprenderá del resultado de las búsquedas para próximas operaciones.
Sociabilidad. Las comunidades sociales se hacen más exclusivas y complejas. Crecen las redes sociales y el número de formas en que se conectan a sus miembros. Empieza a considerarse normal que una persona tenga varias identidades en su vida virtual y se planteé incluso la posibilidad de poder migrar la identidad de una red a otra.
Rapidez. La transmisión de video en la red y el nacimiento de portales dedicados a esta tarea, como Youtube, son posibles con gracias a las rápidas conexiones de los usuarios. Las principales operadores de telecomunicaciones han empezado a implementar la fibra óptica hacia los usuarios con anchos de banda de hasta 3Mbps de ADSL que se convertirán en velocidades que irán de 30Mbps a 1000 Mbps.
Abierta. El software libre, los estándares y las licencias Cretive Commons, se han convertido en habituales en internet. La información se distribuye libremente por la web, impidiendo que un solo dueño se apropie de ella. La plusvalía de la propiedad sobre la información se pierde a favor de un uso más democrático.
Ubicuidad. Los computadores personales se van volviendo obsoletos debido a la multifuncionalidad de los teléfonos móviles y otros dispositivos portátiles. Con la aparición del correo electrónico en las Blackberry en el escritorio se espera que Apple y ¡Phone incluyan la web. Las pequeñas pantallas crecen en tamaño y resolución permitiendo mejor visualización del contenido web. El alcance de las redes inalámbricas y de telefonía de última generación se multiplica ampliando la cobertura de la red.
Facilidad. Los internautas que visitan un sitio web deben emplear cierto tiempo en conocerlo aprender a usarlo. Las nuevas tendencias de diseño buscan estándares hacia una Web más homogénea en sus funciones y más fácil de reconocer, además de crear espacios que el usuario pueda configurar a su gusto.
Distribución. Los programas y la información se convierten en pequeñas piezas distribuidas por la Web y capaces de trabajar conjuntamente. Los internautas pueden coger y mezclar estas piezas para realizar una determinada tarea. La Web se convierte así, en un enorme espacio ejecutable a modo de un computador universal. Los sistemas de computación distribuida- sistemas que unen las potencia de muchos computadores en una sola entidad.- se convierten en una opción habitual de los sistemas operativos.
Tridimensionalidad. Los espacios tridimensionales, en forma de mundos virtuales en forma de juegos y tele presencialidad serán cada vez más habituales. Aparecerán nuevos dispositivos para moverse por la Web, diferentes al teclado, al ratón y alos lápices ópticos. :
Ventajas:
  • El código es mucho más sencillo de desarrollar y mantener.
  • Los buscadores encuentran información relevante más fácilmente.
  • Es mucho más sencillo hacer modificaciones al diseño o compartir información.
  • No se depende de un solo servicio para obtener información, sino que ésta puede estar distribuida en varios sitios y juntarla en un tercero.
Desventajas:
  • Hay que tener más cuidado con la seguridad de la información del sitio.            
 
 
WEB 4.0
 
Características:
  • Uso de gafas especiales.
  • Podremos dialogar de forma natural y en línea con una agente virtual inteligente.
  • Internet: Se accederá por medios de un “dispositivo, delgado, ligero, portátil y con muy alta resolución”.
  • Integrado en los vehículos.
  • Existirán implantes neuronales con acceso directo a la Red. • Ordenadores tendrán gran potencia de proceso 1016 cálculos por segundo. • Alguna de estas predicciones se han llevado al cine: Jhonny Mnemonic (1995) (implante neuronal) – Matrix (implante neuronal y realidad virtual que sustituye a la realidad).
  • Llego tarde a una cena. Mi teléfono GPS lo sabe (porque tiene mi calendario, mi ubicación, y el estado del tráfico).
  • Mi navegador sabe qué tipo de historias que me interesa.
Ventajas:
  • Accesibilidad
  • Acceso de información, imágenes, audios, videos, juegos, etc.
  • Interactividad
  • Captura la atención
  • Se pueden realizar pagos, trámites y en algunas escuelas existe el servicio de tareas y notas
Desventajas:
  • En el caso de las empresas u otras instituciones es peligroso colgar datos confidenciales.
  • Ciertos ordenadores normalmente son mucho más vulnerables a ataques de virus, troyanos, espías, etc.
  • La dependencia del sistema a la conexión de Internet.

 
 

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